Home > Amiga > Golden Axe

Golden Axe

Sierpień 3rd, 2010 Jay 635 views Idź do komentarzy
Golden Axe - Amiga

Golden Axe początkowo został wydany na automaty z miejsca stając się megahitem. Tematyka gry; wybawienie fantastycznej krainy od dobrego władcy była czymś niecodziennym, także gracze z chęcią rzucili się odcinać głowy, rozpłatywać brzuchy, do tego mieliśmy okazję plądrować wiochy i zabawiać się z ich mieszkankami… Niestety fabuła gry jest nieco inna. Mamy standardową, pokojową krainę rządzoną przez dobrego króla i królową, naturalnie pojawia się zły gringo (jego imię to Death Adder), który obala cały ten porządek, oraz trójkę śmiałków (krasnolud, wojownik i wojowniczka) aby było weselej, każdy z bohaterów stracił kogoś bliskiego w wyniku rządów złego tyrana. Nasza wesoła gromada postanawia obalić Death Adder’a by przywrócić spokój.

Nie wiedzieć czemu, naszą wędrówkę zaczniemy oddaleni od zamku złego, a co za tym idzie, musimy przebyć drogę obsadzoną przez bandę najemników, złych wojowniczek, szkieletów, rycerzy itp. w każdym razie jest co bić, na dodatek Sega zrezygnowała z klasycznych bossów, więc pod koniec każdej planszy mamy do czynienia z silniejszymi przeciwnikami; nie powiem podoba mi się takie rozwiązanie. Każdy z bohaterów różni się wytrzymałością, szybkością oraz umiejętnością posługiwania się magią , i tak ruda wojowniczka posiada najwięcej slotów na czary, jest szybka, niestety najsłabsza, wojownik jest najsilniejszy, a co za tym idzie żaden z niego mag, natomiast krasnolud (dzierżący złoty topór) jest najbardziej wyśrodkowany, ale co tam i tak zawsze wybieram rudzielca; ot taki sentyment.

Ciosów nie jest zbyt wiele. Możemy zwyczajnie posiekać kogoś na plasterki, wykonać zamach posiadanym mieczem/toporem, skakać z orężem czy też przywalić z bara/trepa, a gdy wrogów jest wielu odpalić jakiś czar. Jego siła zależy od ilości zebranych wcześniej niebieskich flakoników, a skąd wziąć ten sprzęcior? Noszą je przy sobie niebieskie karzełki; celnym kopem w ryj zdobywamy należyte nam flaszki (w grze występuje jeszcze zielony karzełek, bliski kumpel niebieskiego, a w jego worku znajdziemy mnóstwo usmażonych nóg kurczaka). Także wersja na przyjaciółkę jest ciut łatwiejsza niż konsolowe odpowiedniki, jednak by nie było, aż tak fajnie grę musimy skończyć na jednym kredycie, co przy odrobinie wprawy jest możliwe. Najpotężniejszym przeciwnikiem wydaje się szkielet oraz (zła) kobieta uzbrojona w topór. W kilku planszach będziemy mogli dosiąść miniaturowe smoki zamieszkujące krainę; jeden z nich zieje ogniem, drugi pluje kulami ognia, a trzeci…trzeci jest natomiast dziwnym (nie smoko) stworem, który wali ogonem.

Czym różni się amigowa wersja? Ucięto tryb Duel i Beginner, czyli rzeczy znane z Segi Genesis, wycięto część detali (rzecz normalna), za to ścieżka dźwiękowa przebija wszystkie inne wydania, co nie powinno być niespodzianką gdyż amisia zawsze królowała pod tym względem. Muzyka w tej wersji jest po prostu numer uno. Czy warto sprawdzić starusienkie Golden Axe? Jak najbardziej tak.

 

Motorhead
Motörhead miał rozgrzać się przed koncertem w kolejnym mieście, jednak na próbie pojawił się tylko Lemmy. Jako, że jedna gitara (basowa) wiosny nie czyni postanowił sprawdzić co z resztą bandy. ...
READ MORE
Franko bez cenzury
Po latach możliwa jest do obczajenia nieocenzurowana wersja Franko, zmiany choć kosmetyczne, co zresztą widać na filmiku, ale ubaw po pachy :D    
READ MORE
China Warrior
China Warrior miał wpędzić Nes’a i Nintendo w depresję, wydany na TurboGrafx-16 (Pc Engine w Japonii), reklamowany był jako produkt nowej generacji oraz miał zwiększyć sprzedać konsolki firmy Nec, która ...
READ MORE
Golden Axe 2
Golden Axe II został wydany, jako exclusive na Sege Genesis/Mega Drive w roku 1991 czyli dwa lata po pierwszej części. Czy gra różni się od sławnej jedyneczki? Otóż nie bardzo ...
READ MORE
Mighty Morphin’ Power Rangers
Kto nie zna, bądź nie słyszał o Power Rangers, właściwie to Mighty Morphin' Power Rangers! Amerykańskie show (oparte na japońskim), gdzie grupka młodzieży w kolorowych, obcisłych wdziankach zostaje wyznaczona do ...
READ MORE
Final Fight
Final Fight, wiadomo klasyka; chodzone mordobicie, z trójką hardkorów i masą mich do obicia. Pierwotnie wydany na automaty jako typowy pochłaniacz kasy, został skonwertowany na chyba wszystkie możliwe platformy, ale ...
READ MORE
Metal Kombat
Metal Kombat to efekt pracy grupy zapaleńców, którzy postanowili stworzyć bijatykę. Gra ukazała się w 1995 roku i rynku amigowego (w Polsce jeszcze jakoś żyjącego) raczej nie zawojowała. Pamiętam, że ...
READ MORE
Michael Jackson’s Moonwalker
Michael Jackson’s Moonwalker jest oparty na filmie pod tym samym tytułem i o dziwo jest to całkiem niezła pozycja. Film furory nie zrobił, wręcz przeciwnie; był kompletną klapą, jednak postanowiono ...
READ MORE
Doman i jego AK47
Czytając recenzję ( kilka postów niżej ) o tej wspaniałej i niezwykle brutalnej jak na tamte czasy grze, przypomniałem sobie jeden malutki szczegół który utkwił mi w pamięci chyba bardziej ...
READ MORE
Doman: Grzechy Ardana
Doman: Grzechy Ardana został wydany tuż po Franko w 1995 roku. Chłopaki z World Software tym razem przenoszą nas w czasy fantasy, gdzie wszelkie problemy rozwiązywało się mieczem. Pierwsze skojarzenie ...
READ MORE
Motorhead
Franko bez cenzury
China Warrior
Golden Axe 2
Mighty Morphin’ Power Rangers
Final Fight
Metal Kombat
Michael Jackson’s Moonwalker
Doman i jego AK47
Doman: Grzechy Ardana

Kategorie:Amiga Tagi:
  1. Brak komentarzy
  1. Marzec 13th, 2012 at 05:54 | #1
*